试卷解析 · 理解每一步
2025-09-Level-5
2025-09-Level-5
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第 1 题(单选题,2 分)
以下哪种情况使用链表比数组更合适?
正确答案B
解析详情
链表通过改变指针即可实现元素的插入和删除,在中间或开头操作的时间复杂度为 O(1)(前提是已找到位置);数组则需要移动大量后续元素,复杂度为 O(n)。数组适合随机访问和数据量固定的场景。
第 2 题(单选题,2 分)
函数 removeElements 删除单链表中所有结点值等于 val 的结点,并返回新的头结点,其中链表头结点为 head,则横线处填写()。
// 结点结构体
struct Node {
int val;
Node* next;
Node() : val(0), next(nullptr) {}
Node(int x) : val(x), next(nullptr) {}
Node(int x, Node *next) : val(x), next(next) {}
};
Node* removeElements(Node* head, int val) {
Node dummy(0, head); // 哑结点,统一处理头结点
Node* cur = &dummy;
while (cur->next) {
if (cur->next->val == val) {
// 在此填入代码
}
else {
cur = cur->next;
}
}
return dummy.next;
}Node* del = cur;
cur = del->next;
delete del;Node* del = cur->next;
cur->next = del;
delete del;Node* del = cur->next;
cur->next = del->next;
delete del;Node* del = cur->next;
delete del;
cur->next = del->next;正确答案C
解析详情
当发现 `cur->next->val == val` 时,需要删除 `cur->next` 指向的结点。操作方法是:先用临时指针 `del` 指向待删结点,再将 `cur->next` 跳过该结点指向 `del->next`,最后 `delete del` 释放内存。
第 3 题(单选题,2 分)
函数 hasCycle 采用Floyd快慢指针法判断一个单链表中是否存在环,链表的头节点为 head,即用两个指针在链表上前进:slow 每次走1步,fast 每次走2步,若存在环,fast 终会追上 slow(相遇);若无环,fast 会先到达 nullptr,则横线上应填写()。
struct Node {
int val;
Node *next;
Node(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
bool hasCycle(Node *head) {
if (!head || !head->next)
return false;
Node* slow = head;
Node* fast = head->next;
while (fast && fast->next) {
if (slow == fast) return true;
// 在此填入代码
}
return false;
}slow = slow->next;
fast = fast->next->next;slow = fast->next;
fast = slow->next->next;slow = slow->next;
fast = slow->next->next;slow = fast->next;
fast = fast->next->next;正确答案A
解析详情
Floyd 判环算法的核心是两个指针以不同速度移动。通常 slow 每次走 1 步(`slow = slow->next`),fast 每次走 2 步(`fast = fast->next->next`)。如果链表有环,fast 最终会从后方追上 slow。
第 4 题(单选题,2 分)
函数 isPerfectNumber 判断一个正整数是否为完全数(该数是否即等于它的真因子之和),则横线上应填写()。一个正整数 n 的真因子包括所有小于 n 的正因子,如28的真因子为1, 2, 4, 7, 14。
bool isPerfectNumber(int n) {
if(n <= 1) return false;
int sum = 1;
for(int i = 2; _____; i++) {
if(n % i == 0) {
sum += i;
if(i != n/i) sum += n/i;
}
}
return sum == n;
}正确答案B
解析详情
在寻找因子时,若 是 的因子,则 也是因子。因此只需枚举到 即可找到所有因子对。循环中 `sum += i` 和 `sum += n/i` 已经处理了成对的因子,故循环条件应为 `i * i <= n`。
第 5 题(单选题,2 分)
以下代码计算两个正整数的最大公约数(GCD),横线上应填写()。
int gcd0(int a, int b) {
if (a < b) {
swap(a, b);
}
while(b != 0) {
int temp = a % b;
a = b;
b = temp;
}
return ___;
}正确答案B
解析详情
辗转相除法的逻辑是:。代码中 `while(b != 0)` 循环不断更新 `a` 为当前的除数,`b` 为余数。当余数 `b` 为 0 时,当前的 `a` 即为最大公约数。
第 6 题(单选题,2 分)
函数 sieve 实现埃拉托斯特尼筛法(埃氏筛),横线处应填入()。
vector<bool> sieve(int n) {
vector<bool> is_prime(n+1, true);
is_prime[0] = is_prime[1] = false;
for(int i = 2; i <= n; i++) {
if(is_prime[i]) {
for(int j = ___; j <= n; j += i) {
is_prime[j] = false;
}
}
}
return is_prime;
}正确答案D
解析详情
在埃氏筛中,当处理质数 时,小于 的倍数(如 )一定已经被更小的质数处理过了。因此,为了减少重复标记,内层循环可以从 开始。
第 7 题(单选题,2 分)
函数 linearSieve 实现线性筛法(欧拉筛),横线处应填入()。
vector<int> linearSieve(int n) {
vector<bool> is_prime(n+1, true);
vector<int> primes;
for(int i = 2; i <= n; i++) {
if(is_prime[i]) primes.push_back(i);
for(int p : primes) {
if(p * i > n) break;
is_prime[p * i] = false;
if(_____) break;
}
}
return primes;
}正确答案A
解析详情
线性筛的核心在于确保每个合数只被其“最小质因子”筛掉。当 `i % p == 0` 时,说明 是 的最小质因子,那么对于后续的质数 , 的最小质因子依然是 而不是 ,如果不 break 就会造成重复筛选。
第 8 题(单选题,2 分)
关于埃氏筛和线性筛的比较,下列说法错误的是()。
正确答案B
解析详情
虽然线性筛理论复杂度为 O(n) 优于埃氏筛的 O(n log log n),但线性筛涉及更多的内存访问和判断逻辑,常数较大。在 等常见范围内,高度优化的埃氏筛由于缓存友好性好、实现简单,实际运行速度往往比线性筛更快。
第 9 题(单选题,2 分)
唯一分解定理描述的是()。
正确答案B
解析详情
算术基本定理规定:每一个大于 1 的自然数,要么本身就是质数,要么可以写为一系列质数的乘积;且如果不考虑因子的顺序,这种分解方式是唯一的。格式通常表示为 。
第 10 题(单选题,2 分)
给定一个 n x n 的矩阵 matrix,矩阵的每一行和每一列都按升序排列。函数 countLE 返回矩阵中第 k 小的元素,则两处横线上应分别填写()。
// 统计矩阵中 <= x 的元素个数:从左下角开始
int countLE(const vector<vector<int>>& matrix, int x) {
int n = (int)matrix.size();
int i = n - 1, j = 0, cnt = 0;
while (i >= 0 && j < n) {
if (matrix[i][j] <= x) {
cnt += i + 1;
++j;
}
else {
--i;
}
}
return cnt;
}
int kthSmallest(vector<vector<int>>& matrix, int k) {
int n = (int)matrix.size();
int lo = matrix[0][0];
int hi = matrix[n - 1][n - 1];
while (lo < hi) {
int mid = lo + (hi - lo) / 2;
if (countLE(matrix, mid) >= k) {
// 在此处填入代码
hi = mid;
} else {
// 在此处填入代码
lo = mid + 1;
}
}
return lo;
}hi = mid - 1;
lo = mid + 1;hi = mid;
lo = mid;hi = mid;
lo = mid + 1;hi = mid + 1;
lo = mid;正确答案C
解析详情
该题是在有序矩阵中找第 k 小。通过二分枚举“数值” mid,并统计矩阵中 的个数。如果个数 ,说明目标值在左侧或就是 mid,故 `hi = mid`;如果个数 ,说明目标值必在右侧且不包含 mid,故 `lo = mid + 1`。
第 11 题(单选题,2 分)
下述C++代码实现了快速排序算法,下面说法错误的是()。
int partition(vector<int>& arr, int low, int high) {
int i = low, j = high;
int pivot = arr[low]; // 以首元素为基准
while (i < j) {
while (i < j && arr[j] >= pivot) j--; // 从右往左查找
while (i < j && arr[i] <= pivot) i++; // 从左往右查找
if (i < j) swap(arr[i], arr[j]);
}
swap(arr[i], arr[low]);
return i;
}
void quickSort(vector<int>& arr, int low, int high) {
if (low >= high) return;
int p = partition(arr, low, high);
quickSort(arr, low, p - 1);
quickSort(arr, p + 1, high);
}正确答案D
解析详情
当选择首元素 `arr[low]` 为 pivot 时,必须先从右向左查找。这是因为我们要保证指针相遇的位置 `i` 对应的值一定 ,这样最后 `swap(arr[i], arr[low])` 才能正确将 pivot 换到中间。如果交换查找顺序,`i` 可能会停留在大于 pivot 的元素处。
第 12 题(单选题,2 分)
下述 C++ 代码实现了归并排序算法,则横线上应填写()。
void merge(vector<int> &nums, int left, int mid, int right) {
// 左子数组区间为 [left, mid],右子数组区间为 [mid+1, right]
vector<int> tmp(right - left + 1);
int i = left, j = mid + 1, k = 0;
while (i <= mid && j <= right) {
if (nums[i] <= nums[j])
tmp[k++] = nums[i++];
else
tmp[k++] = nums[j++];
}
while (i <= mid) {
tmp[k++] = nums[i++];
}
while (_____) {
tmp[k++] = nums[j++];
}
for (k = 0; k < tmp.size(); k++) {
nums[left + k] = tmp[k];
}
}
void mergeSort(vector<int> &nums, int left, int right) {
if (left >= right)
return;
int mid = (left + right) / 2;
mergeSort(nums, left, mid);
mergeSort(nums, mid + 1, right);
merge(nums, left, mid, right);
}正确答案D
解析详情
归并排序的 `merge` 过程将两个有序子数组合并。第一个 while 循环合并了两侧直到一侧结束,后续两个单独的 while 循环负责将剩余部分考入临时数组。由于右侧数组范围是 ,且指针为 ,故条件应为 `j <= right`。
第 13 题(单选题,2 分)
假设你是一家电影院的排片经理,只有一个放映厅。你有一个电影列表 movies,其中 movies[i] = [start_i, end_i] 表示第 i 部电影的开始 and 结束时间。请你找出最多能安排多少部不重叠的电影,则横线上应分别填写的代码为()。
int maxMovies(vector<vector<int>>& movies) {
if (movies.empty()) return 0;
sort(movies.begin(), movies.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
return ___; // 在此处填入代码
});
int count = 1;
int lastEnd = movies[0][1];
for (int i = 1; i < movies.size(); i++) {
if (movies[i][0] >= lastEnd) {
count++;
___ = movies[i][1]; // 在此处填入代码
}
}
return count;
}正确答案B
解析详情
区间不重叠问题的经典贪心策略是:按“结束时间”升序排序,每次选择结束最早且与当前已选电影不重叠的电影。因此第一空填 `a[1] < b[1]`。当选中新电影后,需要更新上一次电影的结束时间,故第二空更新 `lastEnd`。
第 14 题(单选题,2 分)
给定一个整数数组 nums,下面代码找到一个具有最大和的连续子数组,并返回该最大和。则下面说法错误的是()。
int crossSum(vector<int>& nums, int left, int mid, int right) {
int leftSum = INT_MIN, rightSum = INT_MIN;
int sum = 0;
for (int i = mid; i >= left; i--) {
sum += nums[i];
leftSum = max(leftSum, sum);
}
sum = 0;
for (int i = mid + 1; i <= right; i++) {
sum += nums[i];
rightSum = max(rightSum, sum);
}
return leftSum + rightSum;
}
int helper(vector<int>& nums, int left, int right) {
if (left == right) {
return nums[left];
}
int mid = left + (right - left) / 2;
int leftMax = helper(nums, left, mid);
int rightMax = helper(nums, mid + 1, right);
int crossMax = crossSum(nums, left, mid, right);
return max({leftMax, rightMax, crossMax});
}
int maxSubArray(vector<int>& nums) {
return helper(nums, 0, nums.size() - 1);
}正确答案B
解析详情
代码中的 `helper` 函数不断将区间对半平分并递归调用自身,分别计算左半区最大和、右半区最大和以及跨越中间的最大和 `crossSum`。这属于典型的分治算法。贪心算法实现该问题通常使用 Kadane 算法,而不是递归分治。
第 15 题(单选题,2 分)
给定一个由非负整数组成的数组 digits,表示一个非负整数的各位数字,其中最高位在数组首位,且 digits 不含前导 0(除非是 0 本身)。下面代码对该整数执行 +1 操作,并返回结果数组,则横线上应填写()。
vector<int> plusOne(vector<int>& digits) {
for (int i = (int)digits.size() - 1; i >= 0; --i) {
if (digits[i] < 9) {
digits[i] += 1;
return digits;
}
// 在此处填入代码
}
digits.insert(digits.begin(), 1);
return digits;
}digits[i] = 0;digits[i] = 9;digits[i] = 1;digits[i] = 10;正确答案A
解析详情
从最低位开始遍历。如果当前位小于 9,直接加 1 并返回。如果当前位是 9,加 1 后会产生进位,该位变为 0,循环继续处理更高位。如果循环结束仍未返回,说明最高位也产生了进位(如 99+1=100),则在数组开头插入 1。
判断题
第 1 题(判断题,2 分)
基于下面定义的函数,通过判断 isDivisibleBy9(n) == isDigitSumDivisibleBy9(n) 代码可验算如果一个数能被 9 整除,则它的各位数字之和能被 9 整除。
bool isDivisibleBy9(int n) {
return n % 9 == 0;
}
bool isDigitSumDivisibleBy9(int n) {
int sum = 0;
string numStr = to_string(n);
for (char c : numStr) {
sum += (c - '0');
}
return sum % 9 == 0;
}正确答案正确
解析详情
根据数学性质,一个整数能被 9 整除的充要条件是其各位数字之和能被 9 整除。代码中 `isDivisibleBy9` 直接判定整除,`isDigitSumDivisibleBy9` 计算位和后判定整除,二者逻辑等价。
第 2 题(判断题,2 分)
假设函数 gcd() 能正确求两个正整数的最大公约数,则下面的 findMusicalPattern(4, 6) 函数返回 2。
void findMusicalPattern(int rhythm1, int rhythm2) {
int commonDivisor = gcd(rhythm1, rhythm2);
int patternLength = (rhythm1 * rhythm2) / commonDivisor;
return patternLength;
}正确答案错误
解析详情
首先,该函数定义为 `void` 类型,不能使用 `return` 返回数值,编译会报错。其次,代码逻辑计算的是最小公倍数 ,而不是 2。
第 3 题(判断题,2 分)
下面递归实现的斐波那契数列的时间复杂度为。
long long fib_memo(int n, long long memo[]) {
if (n <= 1) return n;
if (memo[n] != -1) return memo[n];
memo[n] = fib_memo(n - 1, memo) + fib_memo(n - 2, memo);
return memo[n];
}
int main() {
int n = 40;
long long memo[100];
fill_n(memo, 100, -1);
long long result2 = fib_memo(n, memo);
return 0;
}正确答案错误
解析详情
代码使用了记忆化搜索(`memo` 数组)。每个 `n` 对应的值只会被计算一次并存入数组,后续直接调用。因此时间复杂度降为 O(n),不再是普通递归的指数级 O(2^n)。
第 4 题(判断题,2 分)
链表通过更改指针实现高效的结点插入与删除,但结点访问效率低、占用内存较多,且对缓存利用不友好。
正确答案正确
解析详情
链表不支持随机访问,访问第 n 个结点需 O(n);每个结点多了一个指针域,内存开销大;物理存储不连续,无法利用 CPU 缓存预取,导致缓存命中率低。但其插入删除确实只需修改指针。
第 5 题(判断题,2 分)
二分查找依赖数据的有序性,通过循环逐步缩减一半搜索区间来进行查找,且仅适用于数组或基于数组实现的数据结构。
正确答案正确
解析详情
二分查找的核心是能够通过 的时间定位中间元素(随机访问)。数组支持此操作,但普通链表定位中间结点需 ,会使二分查找退化为 ,失去优势。故主要适用于数组。
第 6 题(判断题,2 分)
线性筛关键是“每个合数只会被最小质因子筛到一次”,因此为。
正确答案正确
解析详情
线性筛(欧拉筛)通过 `i % p == 0` 的判断,确保了每个合数被其最小质因子标记。因为每个数(共 n 个)被访问的次数是常数级,所以总复杂度为 O(n)。
第 7 题(判断题,2 分)
快速排序和归并排序都是稳定的排序算法。
正确答案错误
解析详情
归并排序是稳定的(取决于合并逻辑中对相等元素的处理),但标准快速排序在分区(partition)过程中,元素的交换可能会改变相等元素的相对顺序,因此是不稳定的。
第 8 题(判断题,2 分)
下面代码采用分治算法求解标准 3 柱汉诺塔问题,时间复杂度为。
void move(vector<int> &src, vector<int> &tar) {
int pan = src.back();
src.pop_back();
tar.push_back(pan);
}
void dfs(int n, vector<int> &src, vector<int> &buf, vector<int> &tar) {
if (n == 1) {
move(src, tar);
return;
}
dfs(n - 1, src, tar, buf);
move(src, tar);
dfs(n - 1, buf, src, tar);
}
void solveHanota(vector<int> &A, vector<int> &B, vector<int> &C) {
int n = A.size();
dfs(n, A, B, C);
}正确答案错误
解析详情
汉诺塔问题的递归方程为 。求解可得 ,因此其时间复杂度为指数级 O(2^n),并非 O(n log n)。
第 9 题(判断题,2 分)
所有递归算法都可以转换为迭代算法。
正确答案正确
解析详情
在计算机科学中,任何递归程序都可以通过引入显式栈结构转换为等效的非递归(迭代)形式。这是计算理论的基本结论。
第 10 题(判断题,2 分)
贪心算法总能得到全局最优解。
正确答案错误
解析详情
贪心算法在每一步都做出当前看来最优的选择,但并非所有问题都具备“贪心选择性质”和“最优子结构”。对于如 0/1 背包等问题,贪心算法只能得到近似解而非全局最优解。